En Obsolescence, la simplicidad es máxima: nos movemos alrededor de un jefe rotatorio formado por un núcleo y defensas cada vez más numerosas, a las que iremos debilitando con un rayo para llegar al mismo. Si el primer nivel es un paseo para familiarizarse con el control (moverse adelante, atrás y a los lados, porque nuestra ¿nave? dispara sola) progresivamente deberemos superar defensas cada vez más complejas y nuestros ataques se verán contestados por rayos láser y disparos de toda clase. Un bullet hell en toda regla donde al final lo más importante es centrarse en esquivar ataques de todo tipo y confiar en que nuestro rayo vaya haciendo el trabajo.
lunes, 20 de mayo de 2013
lunes, 6 de mayo de 2013
Persist: minimalismo plataformero
Persist es un juego flash de plataformas creado en menos de 48 horas para la última edición (la 26) de Ludum Dare.
En Persist controlamos a un personaje monocromo que llega a un templo para pedir el perdón de una diosa. El pequeño espíritu ha cometido terribles pecados en el pasado, y la deidad no está dispuesta a disculparlo así como así. De hecho, se irá enfadando cada vez más y más, lastimándonos con ello, y cada vez será más complicado llegar hasta el núcleo de su santuario para solicitar su misericordia.
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El protagonista irrumpe en un santuario en busca de redención. |
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